2026-04-29 07:00:11
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|魏官紅
丨2026年4月29日 星期三丨
NO.1 騰訊《怪物獵人:旅人》啟程測試
4月28日,騰訊天美工作室群與卡普空正版授權(quán)合作的開放世界動作手游《怪物獵人:旅人》完成“啟程測試”前瞻直播,正式披露本次測試核心戰(zhàn)斗體系,游戲本次測試開放大劍、太刀、雙劍、長槍、弓、重弩共六種經(jīng)典武器,采用主角全武器精通、其他冒險家限定專精的差異化設(shè)定,同時招式模組針對移動端進行深度重構(gòu),產(chǎn)品研發(fā)進度與商業(yè)化預(yù)期再獲市場聚焦。
點評:《怪物獵人:旅人》武器系統(tǒng)公布是產(chǎn)品研發(fā)關(guān)鍵里程碑,短期催化騰訊與游戲板塊情緒,中長期若商業(yè)化成功,將成為騰訊游戲全球增長的重要引擎,并重塑頂級IP手游化的資本定價標準。
NO.2 上海燭龍新作《吉時已到》官宣預(yù)告片
4月28日,國內(nèi)老牌單機游戲研發(fā)廠商上海燭龍工作室正式公布旗下全新合作遺跡探險游戲《吉時已到》首支預(yù)告片,這款依托虛幻引擎5打造的新品,明確將以買斷制模式登陸PC(個人電腦)及主機平臺,成為繼《古劍奇譚》系列后,燭龍布局精品單機賽道的又一核心力作。
點評:消息或?qū)股游戲板塊形成短期情緒提振。當前資本市場對國產(chǎn)高品質(zhì)單機、主機游戲題材敏感度較高,具備技術(shù)優(yōu)勢、差異化玩法的新品官宣,往往能帶動游戲板塊估值修復,尤其利好聚焦單機研發(fā)、具備買斷制游戲運營能力、深耕虛幻引擎研發(fā)的游戲廠商,以及游戲引擎、美術(shù)外包、主機游戲發(fā)行等上下游產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)。
NO.3 三七互娛2026年第一季度營收37.2億元,歸母凈利潤8.7億元
4月27日晚,三七互娛發(fā)布2026年第一季度財報,一季度營收37.2億元,同比下降12.3%;歸母凈利潤為8.7億元,同比增長59%;扣非凈利潤6.1億元,同比增長13.7%。
點評:從資本市場層面來看,亮眼的盈利數(shù)據(jù)將短期提振公司股價與游戲板塊市場情緒,凸顯行業(yè)“降本提質(zhì)、輕裝上陣”的發(fā)展主線;同時公司海外業(yè)務(wù)與AI(人工智能)戰(zhàn)略價值進一步獲得資金認可,有望享受估值修復紅利。但營收下滑反映出短期業(yè)務(wù)增長動能不足,且凈利潤高增長存在非經(jīng)常性收益加持,增長持續(xù)性仍存不確定性。中長期來看,市場將重點觀望公司后續(xù)新品上線節(jié)奏與營收復蘇情況,行業(yè)資金也會進一步向具備強盈利能力、全球化布局與AI產(chǎn)業(yè)協(xié)同的頭部游戲企業(yè)集中,板塊估值分化格局或?qū)⒊掷m(xù)加劇。
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